画像の解像度は4の倍数

2021/01/28

Unity

Unityの場合、圧縮形式(大抵はDXT5)の設定によりますが、
画像の縦横の大きさを4の倍数にしないと圧縮がかからない。
初期はDXT5になっていると思うのでそれ以外だと警告がでます。

img_20210118-062629.jpg
「RGBA Compressed DXT5」になっていたらOK。
img_20210118-061936.jpg

画像の劣化具合にもよりますが、圧縮されないと容量が結構バカにできなくなるので
画像の大きさは4の倍数が望ましいかと思います。

Unityにかかわらず、だいだいの素材等の画像1つ分は32×32、64×64など
2のべき乗の大きさになっています。
その方が処理の都合がいいと思われます。