外部ファイルの読み込み
StreamReaderを使って読み込む場合。 使うときはusing System.IOが必要。 ファイルはカンマ区切りでtxtやcsvファイルが使えます。 今回はcsvファイルを読み込みます。 保存するときはUTF-8で保存します。 以下で読み込みです。 u...
Debug.Log記述、その他めも
●Debug.Log()記述 ●staticオブジェクト ●Raycast Target ●Transformのキャッシュ ●プレハブ化 ●色変更 ●Debug.Log()記述 Debug.Log("内容" + x); ちょくちょく綴り忘...
TextとTextMesh Proの使い分け
TextMesh Proはきれいに表示でき、処理速度も速いが、 フォントの容量が大きい。 強調したい文字やダメージ表示など 一回で大量に表示する場合に使うと便利。 使い勝手はいいですが、 日本語だと英数字、記号に加え、ひらがな、カタカナ、漢字も入るので 全部扱お...
Visual Studio 2017のショートカットキーめも
Visual Studio2017で個人的によく使うもの ・選択範囲をコメントアウト Ctrl + Kを押した後、Cを押す。 下に以下のようにでたとき、Cを押してコメントアウト ・選択範囲のコメント解除 Ctrl + Kを押した後、Kを押す。 バージョンによ...
画像の解像度は4の倍数
Unityの場合、圧縮形式(大抵はDXT5)の設定によりますが、 画像の縦横の大きさを4の倍数にしないと圧縮がかからない。 初期はDXT5になっていると思うのでそれ以外だと警告がでます。 「RGBA Compressed DXT5」になっていたらOK。 画像の劣化具...
ABOUT
主にUnityのメモ用に作ったものです。 その他適当に情報を載せています。 なんかやってるもの ● Twitter ● ニコニコ動画 ● YouTube ● Pixiv Twitterやコメント欄以外での連絡は 下記のアドレスまでどうぞ goma9a-cont@...